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Un esempio concreto? Dati alla mano, dei 4500 amici associati al nostro profilo account di <strong><a href="https://www.facebook.com/redazione.atnews">Facebook</a></strong>, sono già oltre 350 quelli che utilizzano <strong>Ruzzle</strong>; un piccolo campione, certamente destinato ad aumentare nel corso delle prossime ore, che rappresenta una chiara radiografia del fenomeno dilagante anche nell’Astigiano.<br />
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Il caso vuole, o per meglio dire la semplice grammatica italiana, che la parola “asti” (intesa come plurale di “astio”) sia regolarmente presente nel gioco.<br />
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Se ignorate l’esistenza di Ruzzle molto probabilmente siete persone che si cimentano ben poco nei giochi online e specialmente, come in questo caso, in quelli fruibili attraverso un’applicazione per smartphone.<br />
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Ruzzle è senza ombra di dubbio il social game del momento: prodotto dagli sviluppatori svedesi della <strong>Mag Interactive</strong>, che sulle ali dell’entusiasmo hanno già immesso sul mercato un degno successore di Ruzzle, <strong>QuizCross</strong>, dove gli utenti si troveranno a sfidare i propri amici rispondendo a domande a carattere generale(<strong><a href="https://itunes.apple.com/it/app/quizcross/id581331897?mt=8&amp;affId=2177646&amp;ign-mpt=uo%3D4">QUI</a></strong> il link per il download, per ora disponibile solo su <strong>AppStore</strong>), Ruzzle ha conquistato nel giro di poche settimane già un’ampia platea di giocatori e le ultime stime (come detto, in costante rialzo) parlano già di oltre 20 milioni di giocatori in tutto il mondo.<br />
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Un successo straordinario e così nazionalpopolare che anche la <strong>Tv</strong> ha fiutato l’affare; il conduttore per eccellenza dei quiz a premi, <strong>Gerry Scotti</strong>, ha infatti rivelato in un’intervista rilasciata a <strong>TgCom 24</strong> che sembrerebbe nei piani di Mediaset l’introduzione di Ruzzle anche nel palinsesto televisivo.<br />
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Ma cos’è Ruzzle? Il gioco è ispirato ai&nbsp;giochi da tavolo&nbsp;<strong>Boggle</strong>&nbsp;(meglio noto in Italia come “<strong>Il</strong> <strong>Paroliere</strong>”) e <strong><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Scrabble" title="Scrabble">Scrabble</a></strong>.<br />
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Una volta scaricata l’applicazione (download da <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=se.maginteractive.rumble.free&amp;hl=it">Google Play</a></strong> – download <strong><a href="https://itunes.apple.com/it/app/ruzzle/id504265646?l=en&amp;mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D2">App Store</a></strong>), potrete scegliere di iniziare una nuova partita con un amico (inserito manualmente in una lista di contatti personali), un amico di Facebook (opzione molto interessante e largamente utilizzata dai giocatori, specie se con una larga cerchia di amici) o un avversario casuale scelto online dall’applicazione.<br />
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Nella versione a pagamento (disponibile al costo di 2,50 euro) è possibile allenarsi in solitaria per migliorare il proprio livello di gioco, scoprire le statistiche dei match conclusi e non è contenuta pubblicità.<br />
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Operata la scelta dello sfidante, e accettato l’invito dalla persona che avete deciso di sfidare, la partita inizierà cliccando il tasto “Gioca”.<br />
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Nel giro di pochi secondi vi apparirà una schermata quadrangolare con <strong>sedici lettere</strong>, disposte a caso e con un valore diverso a seconda della difficoltà d’inserimento all’interno delle parole; le vocali più comuni (<strong>A,E,I,O</strong>), ad esempio, varranno <strong>1 punto</strong>, la "<strong>U</strong>" <strong>3 punti</strong> fino ad arrivare al punteggio massimo, dato dalle consonanti più rare (come <strong>H</strong> e <strong>Z</strong>) che danno un punteggio di <strong>8 punti</strong>.<br />
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Il match è diviso in <strong>tre round</strong>: il totale dei punti è dato dalla somma dei punteggi parziali ottenuti nei singoli round.<br />
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In ciascuno dei tre segmenti di gioco il giocatore ha a disposizione <strong>2 minuti di tempo</strong> (indicati da un timer nella parte alta dello schermo) per formare il maggior numero di parole di senso compiuto (tutte tratte dal dizionario “<strong>Zingarelli</strong>”) con le sedici lettere a disposizione sullo schermo.<br />
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Le parole che andrete a comporre devono essere di <strong>almeno due lettere</strong> e possono essere esclusivamente formate utilizzando lettere adiacenti fra loro. Non è possibile utilizzare la stessa lettera più di una volta all’interno di una singola parola.<br />
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Sono previsti alcuni tipi di <strong>bonus</strong> per arricchire il vostro punteggio:<br />
<ol><li>"<strong>bonus lunghezza</strong>", assegnato per le parole <strong>più lunghe di cinque lettere</strong></li><li>per le lettere contrassegnate dai simboli: <strong>DL</strong> (double letter, raddoppia il valore della singola lettera) <strong>TL</strong> (triple letter, moltiplica per&nbsp; tre il valore della lettera) e infine <strong>DW</strong> e <strong>TW</strong> (double e triple word) che duplicano e triplicano il valore complessivo della parola.</li></ol>Non scoraggiatevi se il vostro punteggio risulterà molto basso al termine della prima delle tre sessioni di gara; il numero delle lettere bonus varia infatti a seconda del round: nel primo troverete soltanto una DL e una TL, il secondo round si arricchirà con una DW mentre infine nel terzo troverete due DW e una TW.<br />
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Per esperienza vi possiamo assicurare che è proprio l’ultimo round quello che decide la partita, salvo che la forbice con il vostro avversario non sia già insanabile dopo quattro dei sei minuti previsti.<br />
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Avendo testato avversari di diversa “caratura” possiamo indicativamente fissare i seguenti punteggi medi per ogni singolo round:<br />
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- <strong>1 round</strong>: da 100 a 500 punti<br />
- <strong>2 round</strong>: da 300 a 900 punti<br />
- <strong>3 round</strong>: da 500 a 2000 punti<br />
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I punteggi pocanzi riportati sono, ovviamente, frutto di una media dettata dalle partite che abbiamo fino ad ora sperimentato.<br />
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Sempre per esperienza personale abbiamo notato come il raggiungimento dei <strong>1500/1700&nbsp;</strong>punti finali rappresenti una quota “salvezza” per aggiudicarsi il match nella maggioranza dei casi.<br />
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Non così di rado, però, abbiamo anche riscontrato dei punteggi <strong>superiori ai 2500 punti</strong> e addirittura <strong>oltre i 3000</strong>.&nbsp;<br />
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Non esiste una tattica vincente per primeggiare a Ruzzle ma sicuramente ci sono alcuni consigli che è bene far propri per raggiungere un buon risultato.<br />
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Tra questi ne ve elenchiamo alcuni proposti dal sito <strong><a href="http://www.wired.it/">Wired.it</a></strong><a href="http://www.wired.it/">:</a><strong></strong><br />
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<strong>Insisti sulle parole jolly</strong><br />
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Ricordati di usare quelle lettere che hanno un pallino colorato in alto a sinistra. Questa è la legenda, nel caso non la conoscessi:&nbsp;DL,&nbsp;doppio punteggio della lettera usata;&nbsp;TL,&nbsp;triplo punteggio della lettera;&nbsp;DW,doppio punteggio della parola;&nbsp;TW,&nbsp;triplo punteggio.&nbsp;<br />
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<strong>Inizia dagli angoli</strong><br />
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Ci vuole metodo e disciplina: inizia dalla lettera in uno dei quattro angoli, completa tutte le combinazioni possibili e passa agli altri angoli. Creati uno schema d'avanzamento e procedi.&nbsp;<br />
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<strong>Diminuitivi e accrescitivi</strong><br />
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Usali tutti:&nbsp;casa, casina, casona.&nbsp;Trovata una parola, verifica tutte le possibili varianti che da essa si possono generare. Comprese le declinazioni maschile, femminile, singolare e plurale.&nbsp;<br />
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<strong>La parola inesistente</strong><br />
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Sicuro di conoscere tutte le parole del vocabolario italiano? Ecco, allora provaci. Giocando a Ruzzle vedrai che molte parole che ti sembrano non esistere invece esistono. Dunque, provaci: anche con parole simili a parole che conosci, ma che ti sembrano non esistere.&nbsp;<br />
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<strong>Verbi e parole, coniuga e declina</strong><br />
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Se trovi il verbo&nbsp;"guido"&nbsp;molto probabilmente ci sarà pure&nbsp;“guidi”, “guida”.&nbsp;Così come se una parola è al singolare, sfrutta le vocali vicine per declinare le forme al plurale o viceversa.&nbsp;<br />
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<strong>Il monosillabo indispensabile</strong><br />
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Non ti arrendere, fino all'ultimo secondo puoi guadagnare punti preziosi con i monosillabi: articoli, preposizioni, congiunzioni attendono di essere digitate. C'è chi inizia proprio da qui per non perdere tempo e visualizzare parole più intrecciate, c'è chi invece li lascia per la fine. A te provare.&nbsp;<br />
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<strong>Velocità</strong><br />
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Il tempo passa, non perderlo. Procedi velocemente puntando sulle parole piccole e magari jolly, rispetto a parole lunghe e intrecciate che possono non dare punteggi rilevanti.&nbsp;<br />
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<strong>Allenati</strong><br />
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Non concentrarti sul punteggio, prova ad apprendere ad ogni partita. Più giochi più migliorerai le tue performance. Nella versione a pagamento hai la possibilità di fare partite da solo, un'ottima palestra per prendere confidenza con il gioco. (<em>Fonte: www.wired.it</em>)<br />
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Esistono anche per Ruzzle alcuni trucchi illeciti che francamente non ci sentiamo di riportare in questo articolo: essendo un gioco, per giunta senza premi, reputiamo alquanto sleale e poco edificanti ricorrere a degli espedienti per imporsi sul vostro amico-avversario.<br />
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Perché barare – <em>bara-bar-rare-are-re-rea-ara</em>? I “ruzzliani” capiranno…<br />
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<strong>Fabio Ruffinengo</strong>